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ひとつだけどれともかみ合わないパズルピース、最後の一つがどうしても入らない。明らかに入りそうにない形をしている。僕はセロテープでそれを固定した。少し不格好ではいるがそれはそれで満足した。
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1987/01/05
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最近の子ってやっぱりゆとりのせいでしょうか…
自己中心的な考え方な人物が多すぎる!
(自分よりはるかに
トリックスターをやっていておつむの緩い人物や
他人に迷惑を平気でかける人物が
いたりするのは別に言っても無駄たとは
分かりますが…リアルで傲慢な態度をとられると
かなり心にブラックゾーンが広がっていきます。
今日の帰りの通学バスにてバスの最後尾の通路
に立っていた自分でした。普段自分は一番始めの
便に乗っていて、そのバスは毎日バスの通路まで
人が立っていて、もう満員状態。まぁ・・・バス自体は
一日に帰りの便が3回あったりするわけですが…
最後尾方面といえばちょっとやんちゃな学生が
座りたい年頃なのでしょう。毎日同じ時間の便に
ちゃっかり後方の座席を占拠してます。
(この時点でおかしいとは思うけど…
てめぇら部活しろよっ
とまぁ前ふりは終わりとして…
立っていると一番後ろの座席の真ん中に座っている
いかにも今のはやりだぜ!YO!YO!みたいなやつに
何故か足を蹴られるんですよ・・・
てかここ通路だし、君の足置場じゃないですよ…
後ろを振り向いて「やめて」と注意はしたんですが
本人は「は?何を?」みたいに返答してきて
自分のやっていることさえ分からないのかこいつは!
と思い、やってらんないので少し前へ行き立って
いましたが・・・てか目にも人が立っているよ!オワタ^0^
その他に前が混雑しているのに後ろに立っている人が
奥へ詰めないって do you こと?????
全くもって理解できません><
きっと周りを見て判断できないのでしょうね。
そこいら辺はもう諦めています。はい。
体罰無くしたのも原因だし、やっぱり親にも原因が
あるのでしょうね…
どうか自分を第3者視点から見れるようになって
欲しいです。
という今回は愚痴でした^^;
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とあるTSギルドメンバーがうるさいので投下・、・

ぱすわーど
つい今日マウスポインタストーカーを作りたいとふと思い、
JAVAスクリプトを勉強することに… 
なんかボタン設置してみました。
パスのヒント:交響曲をイタリア語で
 今現在、私は某デパートのパン屋で働いている。
 そこにおいて「仕上げ」というパートを任されている。
仕事内容はデニッシュという焼きあがった生地に
 ペーストを絞り、果物を切り、飾り、艶出しをするというもの。
 ただ一種類のものを作るのではなく、多いときには
十数種類もの、まるでお菓子細工のようなパンを
作るのである。
 前回のアルバイトでは心が躍った。
 久しぶりに「線描き」を使用するデニッシュがあったのだ。

・「線描き」とは
 線描きとは対象のものに液体状のものを少しずつ垂らし、
何度も往復させ、縞模様、または網目模様を付ける技法である。

 今回はホワイトチョコレートを使用した。
 自分が使用するのはスプーン。少量だけすくい、
少しずつ垂らす。
 過去に経験したのはカラメルとその二つだけだった。
 まず始めに湯銭でチョコを溶かすところから始まる。
 ホワイトチョコレートは意外とデリケードなのだ。
 加熱し溶けるのまではいい。しかし、長時間同じ温度の状態で
放置したり、高温で加熱したりするとチョコレートの性質が変化
してしまい、ゲル状になるのである。これではいざ線描きすると
なると平均的にチョコが流れなくなり、線に斑ができる。つまり、
失敗だ。液体状に溶かすまでは簡単だ。次の作業に入る。次は
チョコが液体から固体に変わる瞬間の温度まで下げなくては
ならない。その理由は、液体状のままだと粘度が低いため
スプーンから落ちるチョコは雫となって落ち、そのままでは
単なる斑模様になるからだ。チョコをその温度まで下げる。
ここからが勝負だ。もし、少しでも温度が下がると一気に
固形化し始めるするからだ。線描きには決断力と速さが必要
不可欠である。今回の商品は12個、1回の線描きで終わらせる
のは自分には難しい量である。しかし、無駄の無い動きで
線描きを開始する。落ちるチョコレート、落ちた瞬間にチョコは
固まり、芸術に変わる。この時間に自分は何かを作っている
という最高の満足感を得ることができる。線描きが終えると
完成だ。そのままお店のメインディスプレイ出され、販売される。
自分が望むのはお客さんに綺麗、おいしそうと思われたいという
ただそれのみなのだ。

・更新ログ
「さぽている」の容姿変更
かずさん、ミルフィさんのリンクの追加
アルトネリコ2を購入。
記念がてらにブログ装飾として「さぽている」を実装しました。
気が向いたらつついてやってください。
じわじわとツンデレに調教していきます。
毎日寝る2時間前からプレイしてます。
プレイ時間14時間!でもまだまだ序盤。
クリアしてないGAMEがたくさんあるけど、、、
今回のもクリアできるのかなぁ(ぼそぼそ
アルトネリコ1もクリアしてないし!(死
今中途半端なGAMEは
・シャイニングウィンド
・オーディンスフィア
・グリムグリモア
・ファイナルファンタジー12
・アルトネリコ
e.t.c
全部ラスボスちょっと前で止まっているものばかりです。
でもファイナルファンタジー10は3週くらいしました。
画像もいいし!内容もおもしろかった!って理由で・・・・
じゃぁ上記のものはおもしろくなかったって?
いえ、ただ単に最後まで見届ける前に飽きただけです。
そのうちエンディング見てやるんだからっ!
はい、意気込みだけ一人前です・・・orz-3

今はとりあえずトリックスターのキャンペーンが終わるまでは
そっち優先にがんばります。たかがGAMEで頑張っても
って思うけど・・・・・


更新ログ
・「さぽている」の実装
・藤姫の画像追加ーTSキャラより
先日、若手開発者による就職講演会みたいなとこに
行ってきました。
会場の駐車場に痛車がとまっていたことには驚きましたが
(そこか
というか!田舎に痛車あったんだっ!っていう思想が最初に
頭の中をかけめぐりました。
そんなことはさておき、4人の若手開発者の皆さんから
プレゼンをしてもらいました。
内容は人それぞれというべきでしょうか、自分が会社で何を
やっているのか、
自分で会社を作って今借金街道まっしぐらやら…
自分の学校ではプレゼン能力を伸ばすみたいな方針なので
しょっちゅうプレゼンを
やらされてたからかわかりませんでしたが、
言っては悪い気がしますが
なんか皆さんプレゼンの仕方がイマイチ^^;
何か流れを掴みにくいっていうかなんというか・・・
でもどんなことをやっているのかは興味があったので
それなりに楽しめました!
最後の質問時間で会社に採用する基準として
「ブログ」を見せてもらう。
という会社もあると聞いて、、、、、
以前からそういう情報は耳にしていたのですが、またもや
こんな田舎で!という考えが駆け巡ったり
こんなブログ見せられませんよっ!
でもブログを見る目的がその人物の人柄を見るということなので
どうしようもないのですが(ぁ
就職用のブログ作るのも手かと(撃
もう手遅れかもしれないけどねっ!
そろそろ就職活動もしないといけない時期、
友達が「ぁ~。まったり生きたい、仕事せずに生きられたらなぁ~。」
とぐちっているご時世。どうしたらいいものやら・・・・・
まぁ!なるようになる!うん!
今の自分もなるようになったのだから(ぁ

おまけ

やさしい風に吹かれ遠くを見ている君、君の瞳には何が映っているのだろうか
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